La Classe Sacrieur

Notez que le mode CC est très intéressant, vous pouvez le jouer à la la pelle Gicque, aux Bless ou encore à la Rhon.
Pour ce qui est du stuff, mixez les item +CC et la pano DC au lvl 9x/1xx, après pensez à la Bimd’Oule en coiffe, en plus de son style magnifique elle est vraiment intéressante. Tout comme la pano Tot à plus haut level et la Roissingue.

Le Sacrieur + Dommages

 

Stratégie


Ce sacrieur un peu spécial joue surtout le multi élément et c'est un COGNEUR. Comme tout les sacrieurs il met tout ses points de caractéristiques dans la vie et parchotte le reste des éléments. Son but est de pouvoir frapper très fort de loin comme de près dans tout les éléments. Au lvl 70 en pvm vous frapperez à environ 300 par tour sans châti ni maîtrise à l'épée du bouftou royal sur des monstres avec des résistances de 10 a 20%.

S'auto booster à la furie tant qu'on est pas au CaC, Puis frapper fort, très fort une fois à portée. Le boost via les chatis élémentaires est difficile à mettre en place car il demande beaucoup de points de sort.

Allez au corps à corps et taper plus fort que n'importe quel autre Sacrieur. Avec un stuff vous apportant pas mal de +dom de base, et les Furies vous apportant +16dom à chaque tour pendant un tour, vous impressionnerez par un CaC dévastateur.

Furie s'utilise principalement à vide quand vous êtes hors de portée de l'ennemi, ou à la PO de flamiche (Furie à vide +2 Flamiches), ou encore à 4PO de l'ennemi, si vous savez qu'il viendra vous coller au prochain tour...En effet, à force d'enchaîner les Furies vous montez à 100/120 par coup, en zone croix et à 3PO donc...Ca sert donc en PvM sur les petits ennemis, mais aussi en multi PvP pour finir un ennemi (+8dom de pris plutôt que le CaC) ou taper dans un groupe d'ennemis collés les uns aux autres.

Quand aux dommages qui arrivent ensuite, avec 3 tours de furie et un stuff +40dom de base au lvl 80, on peut enchaîner CaC par 2 frappes à 400, puis (si ça n'a pas tué l'ennemi ) 2x320, 2x250 pour revenir à 180 de base au fil des tours. Le cc est intéressant puisqu'il vous octroie les +dom pour un tour de plus (ne pas forcément jouer full CC pour autant).

Une autre manière de jouer Sacri +dom est de jouer en mode 12PA (Anneaux de Satisfaction, Abracape, Casque Chafer, Ceinture Fulgu), Donc 3 coups de BR, 3 Furies (4 au lvl 170), Ce qui donne des frappes encore plus colossales malgré des stats plus que médiocres (jusqu'à un certain lvl où l'on aura du stuff sans malus).

A terme on peut réussir à s'équiper 12pa avec 40 dom de base et sans malus.

En PvP, le Sacrieur +dom se doit d’impressionner en fonçant tout droit au cœur de la bataille : Il n’a aucun buff à lancer, aucun Chati, il est opérationnel dès le début du combat. L’adversaire sera désorienté, et vous partez avec un avantage certain. Lorsque la map ne s’y prête pas, contentez vous de lancer vos Furies à vide, et faites regretter votre adversaire d’avoir fui si longtemps quand il sera à votre portée. Toutefois il est vulnérable face aux classes qui réduisent, les Fecas dans leurs armures, les Xelors momifiés ou les invocs crapautées seront véritablement problématiques et souvent la seule issue sera l’OS à la Punition.

En PvM, l’utilité du Sacri +dom est moindre, il se comporte comme un joueur normal et n’utilise plus ses Châtiments, etc…Il n’est plus au cœur de l’action, le changement peut en rebuter plus d’un.

Compétences


Flamiche lvl 3mini, 5 possible pour la PO. Contre un seul ennemi, l'idéal est de lancer une furie puis 2 Flamiches, en lancer 3 vous ferait vous retrouver avec 2PA inutilisés.
Punition lvl 5, reste un must.
Maîtrise épée lvl 5 ou 0 (investissement pas forcément obligatoire, étant donné les petits dommages x4 de l'épée BR, les Maîtrises ne boostant pas les ...Ca ne faut pas forcément ses PA.)
Furie lvl 5, désormais un must, pour les raisons ci-dessus. Quand aux 1% de vie perdu, c'est négligeable je trouve. Un sacri avec 1000pv va perdre 2x10pv, quand en face ça tape à 400 c'est négligeable...Attention toutefois aux Enis Houffe ou à vos confrères Sacri +dom!
Coop lvl 5 conseillé, Utile contre Sadis, Osas etc pour le combo Coop sur l'invoc/CaC, mais aussi en multi PvP/PvM, très bon sort de placement.
Transpo lvl 3 mini si vous faites un peu de multi, 5 dans l'idéal
Sacrifice lvl 1 ou 5 pareil, à booster dans une optique de multi
Epée Volante: Dénigrée par beaucoup de Sacris, on peut envisager de la booster...lvl 5 à 4PA (combinable donc avec Coop/Transpo/Furie/CaC/Sacrifice), des dommages pas terribles mais qui conviennent à un PvM avec de petits ennemis à finir, et 9PM...Très bien pour arriver au CaC beaucoup plus vite: soit on la sacrifie et si l'ennemi la frappe, hop! On dit coucou, soit on la Transpo au tour suivant +CaC, histoire de surprendre.

Equipement


8PA 3PM minimum !
Tous vous équipements doivent comporter des +dommages. Attention, ne dépassez jamais le maximum naturel en forgemagie, les +dmg sont bridés:
Impossible de passer le max naturel. Généralement le max c'est +5 ou 6dom par équipement lvl 70, ça va croissant avec le lvl.

Il est conseillé de vous trouver vous-même votre équipement : Le choix est énorme, cela vous permettra de privilégier ce quoi vous intéresse le plus, Sagesse, Agi, Vita, Résists, pp, vous avez l’embarras du choix !

Quel CaC utiliser ?


Il n’y a que peu de CaC très intéressants à jouer en +dommages, on remarque notamment :
• L’Epée Royale du Bouftou, lvl 70, 4PA. Un must have pour tout Sacri +dom, le malus Sagesse se forgemage assez facilement de +7 à +9.
•Le marteau kidorteau (Dommages : 7 à 12 (air)
Dommages : 7 à 12 (eau)
Dommages : 7 à 12 (feu)
+31 à 40 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
+2 à 3 de dommages
+2 à 3 créatures invocables) niveau 79
• Les Dagues Lutinations , lvl 90, 3PA, Une fois stuffé 9PA, envisagez les dagues, elle présentent un vol de vie appréciable et une maniabilité importante.
• Toutes les autres dagues à double ligne de dommages dont un vol de vie
• La Racine Sémilla, lvl 106, un bâton à 4PA proposant 3 ligne de dommages, dont 2 vols de vie, et un gros bonus Vita/sagesse, l’idéal pour xp.
• La Baguette Iots, lvl 138, 4PA. 4 lignes de dommages pour 4 vols de vie, malgré une PO un peu faiblarde cette baguette est un must pour tout sacrieur +dom de ce level.
• La Hache du Guerrier Zoth, lvl 139, 5PA. 4 lignes de dommages, Bonus +1PA, dommages de base au double de la BR.

• Les Dagues Adou, lvl 175, des Dagues à triple ligne de dommages potentiellement très intéressantes.

Où XP ?


Dès le level 70 et votre stuff +dom en main, vous pouvez commencer à aller xp un peu partout, mais la Plage d’Otomaï et plus tard ses plaines Herbeuses proposent un très bon rapport d’xp en solo. Si vous saturez, aventurez vous aux Rats de Bonta/Brakmâr, attention toutefois aux Chamans.

Notes


- Avant le lvl 70
Si vous êtes impatients de passer +dmg, ou alors que vous ne voulez pas passer par un mode Force ou Agi en attendant, vous le pouvez, mais la vraie puissance du sacri +dom ne s'affichera qu'à son lvl 70 avec l'épée BR.

Prendre des armes à doubles dommages est donc conseillé, on a notemment, à bas lvl, les dagues Queues de Chaton, pour taper 2 fois en mode 6PA, les 8pa étant inaccessibles à ce lvl. (Ou alors mode +PA/Malus avec 2 anneaux de satisfaction et Amu +PA, pour 3 coups de dagues. Jets d'esquive impossibles par contre.

Vous devrez faire avec pendant un moment, et on peut aussi remarquer la baguette du tofu proposant un double vol de vie pour 6PA x)

Au lvl 6x, il faut se dégotter un Gelano (un Abracaska vous prive d'une coiffe potable en +dmg et vous descend à 2PM :/) Et alors, en mode 8PA, on a une arme avec laquelle on commence à se faire plaisir: L'arc du Koalak. Avec un minimum de stats ou un Minimino, on arrive Facilement à Monter à 40dommages, et 40 de vol de vie Air, pour 4PA. Donc 2 attaques en mode 8PA, en tapant de 160 et soin de 40 par tour, à distance et sans maitrise (toutefois attention à sa portée de baguette).

En patientant pour l'épée BR, c'est un très bon compromis.

Le Dopeul Sacrieur

 

C'est quoi un Dopeul?


Un Dopeul est une bestiole qui imite vos capacités et vos Sorts.
Votre but est de le combattre, en récompense vous aurez une belle somme d'XP gagnée.
Vous ne pouvez le combattre qu'une seule fois par jour.
Pour le combattre, vous devez aller à votre temple de classe et apporter une donation qui vous permettra de le défier.
Si vous échouez, ce sera considéré comme une défaite classique.

Le Dopeul Sacrieur

Votre Niveau Niveau Dopeul Objet à donner Notes sur le dopeul et techniques
9 à 19 20 Pétale de Rose 150 Pdv, 6Pa, 3Pm. Il faut se mettre en face de lui, et le laisser nous attirer une fois. Au deuxième tour, l'attirer et le frapper avec pied ou assaut, et ainsi de suite.
20 à 39 40 Poison Cinglant 400 Pdv, 6PA, 3Pm. Même technique que pour le dopeul précédent.
40 à 59 60 Sang de Vampire 650 Pdv, 7Pa, 4Pm. Simple à battre si on a 4Pm et un arc. Sinon, il faut envoyer un chaferfu au premier tour, pour qu'il prenne la punition à votre place. La victoire est généralement pour celui qui punit en premier.
60 à 79 80 Liquide Vampiresque 900 Pdv, 8Pa, 5Pm. Même technique que le dopeul précédent.
80à 99 100 Sang de Scorbute 1150 Pdv, 9Pa, 5Pm. Toujours la même technique que les 2 précédents.


Pour battre votre dopeul facilement, il faudra attaquer en premier, et si possible, avoir plus de vie que lui.
Note : le sang de scorbute s'achete à l'épicerie d'Astrub pour 5k/u.

Panoplie de classe Sacrieur (Exsangue)

Nom ( Niveau ) Skin Recette Effets
Bonnet Spairance (40) 16 Pointe de flèche du bwork archer
10 pince de Crustorail
10 bulbe Morito
2 pétale Morito
1 étoffe Corailleuse
Réduit de 1 le délai de relance du sort "Sacrifice"
Augmente de 1 le nb de lancer max par cible du sort "Attirance"
Désactive la ligne de vue du sort "Assaut"
Réduit de 1 le coût en PA du sort "Châtiment Sage"

Cape Ytale (80) 20 étoffes de ouassingues
15 Pattes d'arakne majeure
10 ailes de bitouf des plaines
10 Plume de fesse du kido
4 maillot de corps de barbroussa
4 foulards de sparo
1 étoffe de gourlo le terrible

Augmente la portée du sort "Transfert de Vie" de 2
Réduit de 2 le délai de relance du sort "Transposition"
Augmente la portée du sort "Furie" de 1
Réduit de 1 le coût en PA du sort "Châtiment Osé"
Tongues Aclou (100) 20 Moustaches du mufafah
20 Duvet du kilibriss
10 Plumes de fesse du Kido
36 Mains de boo
10 Ailes du Bitouf des plaines
2 Crinières fleuries
1 Peau de Rasboul Majeur

+1PM
Réduit de 2 le délai de relance du sort "Epée Volante"
Réduit de 2 le délai de relance du sort "Coopération"
Rend la portée du sort "Absorption" modifiable
Réduit de 1 le coût en PA du sort "Châtiment Forcé"
Sangle Hans (130) 30 Bractée de chiendent
28 Sépale de nerbe
24 Calice du fécorce
20 etamine de floribonde
18 Carpelle de brouture
2 Talon d'achille de l'abrakleur sombre
1 Ecorce de Tynril
2 oeufs pourris

+30 aux CC sur le sort "Folie Sanguinaire"
+15 de soins sur le sort "Coagulation"
+30 aux CC sur le sort "Punition"
Réduit de 1 le coût en PA du sort "Châtiment Agile"
Anneau Pitale (150) 18 Rembourrage de Meupette
16 Croupion du Bitouf aérien
5 Noeud de l'Abrakleur clair
5 Coco du Bitouf aérien
3 Corail usé
4 coquille de karskargo
3 écorce de Floribonde
1 chaussette du Kimbo
Augmente la portée du sort "Transposition" de 4
Augmente la portée du sort "Dérobade" de 3
Augmente la portée du sort "Pied du Sacrieur" de 2
Réduit de 1 le coût en PA du sort "Châtiment Spirituel"


Nombre d'items 2 3 4 5
Bonus panoplie +20 toutes caracs
+100 vitalité
+3dmg / soin
+10pp
+40toutes caracs
+200 vitalité
+7dmg / soin
+20pp
+70toutes caracs
+500 vitalité
+12dmg / soin
+30pp
+1 invocation
5 % dans toutes les resistances
+100toutes caracs
+800 vitalité
+20dmg / soin
+40pp
+1 invocation
10 % dans toutes les résistances
+1Pa

Quels sont les mises à jours
 
MAJ du 16/08/2011

Nouvelle page
"Les Lvl Up de la Guilde"
dans la rubrique spéciale guilde

MAJ du 02/09/2010

Nouvelle page
"INFOS INSOLITES"
MAJ du 29/05/2010

Modification de la page
"Rangs et Droits"

Ajout de photos page
"Speciale convention 5"

MAJ du 19/01/2010

Nouvelle page
"Pévétons et Doplons"
dans la rubrique quêtes d'alignement

MAJ du 08/01/2010

Nouvelle page
"Xp du lvl 1 a 200"

MAJ du 29/12/2009

Nouvelle page
"Spéciale Convention #5"

MAJ du 01/12/2009

Dans la page spéciale guilde et dans
la rubrique secret, j'ai mis en bas de
la page le nom de la source des
captures d'images afin que leur
propriétaire soit nommé.

Mes excuses à celui-ci !!

MAJ du 06/11/09

Nouvelles images de DOFUS 2.00

MAJ du 17/10/09

Nouvelle page
"Bonbons et gourmandises"
 
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