La Classe Ecaflip

La pièce d'Ecaflip

Description Générale

Les disciples de cette classe sont des joueurs-nés. Ils sont capables de risquer leur vie pour l'amour du jeu. Leurs sorts risquent donc à tout instant de se retourner contre eux. Dans la classe Ecaflip, manquer l'incantation d'un sort signifie en assumer les conséquences et en subir les effets.
Leur dieu, Ecaflip, a perdu sa compagne la déesse Tarot lors d'une partie...

Spécialité

Attaque frontale aléatoire (surpuissante ou faible).

Caractéristiques de départ

  • Points de vie (PV): 46
  • Points d'Action (PA) : 6
  • Points de Mouvement (PM) : 3
  • Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d5 de dégâts

 Armes de Prédilection

100 % de dommages avec les épées.
95 % de dommages avec les dagues.
90 % de dommages avec les autres armes.

Seuils de compétences

Paliers
  1 pour 1 2 pour 1 3 pour 1 4 pour 1 5 pour 1
Force 100 200 300 400 Au delà
Intelligence 20 40 60 80 Au delà
Chance 20 40 60 80 Au delà
Agilité 50 100 150 200 Au delà

Il faut toujours 3 points de bonus pour 1 point de sagesse et le point de vie ne coûte qu'un point.

Il se cache dans le sous-sol du Temple Ecaflip.
Votre niveau Niveau du Dopeul Don
de 9 à 19 20 Trèfle à cinq feuilles
de 20 à 39 40 Gougeon
de 40 à 59 60 Truite
de 60 à 79 80 Carpe d’Iem
de 80 à 99 100 Pièce du Puzzle de la Griffe

Sorts de Classe

Orientations d'un Ecaflip:
Comme on peut le voir beaucoup de sorts sont orientés Terre. L'Ecaflip peut aussi jouer sur un mix chance/agilité ou full agilité et intelligence, mais ces modes offrent peu de changements et de flexibilité par la suite.

Niveau Sorts Type de
sort
Commentaires et Conseils
1 Pile ou face Le sort de base de l’Ecaflip terre. Une portée intéressante pouvant être boostée. Faible voir ridicule à bas niveau, ce sort devient très puissant à haut niveau. Attention, ses soins sont boostés par l'intelligence, prudence sur le parchottage.

1 Chance d’Ecaflip - Ce sort double les dommages reçus ou les transformes en soins avec une probabilité de 50%. Le sort va juste qu'à "dommages subits" * 4 ou "dommages transformés en soins" * 3 au coup critique du lvl 6. Un sort typiquement dans l’esprit Ecaflip.
Ce sort révèle néanmoins son potentiel dévastateur au lvl 5 combiné à esprit félin (voir plus bas), vous avez 1/4 de souffrir en frappant avec esprit félin mais d'un autre côté vous frappez comme un barbare pour 3PA

1 Roulette - Roulette inflige un effet aléatoire, ceux-ci sont très nombreux et sont à 2% de chances d'être engendrés ( fait perdre 2 à 3 PM pendant 1 tour, fait perdre 2 à 3 Pa pendant 1 tour, -100% de chances d'esquiver les pertes de PA pendant 1 tour, -100% de chances d'esquiver les pertes de PM pendant 1 tour, -400 dans une caractéristique pendant 1 tour, -50 aux cc pendant 1 tour, enlève les envoutements, -200 de soins pendant 1 tour, fait passer le tour suivant ) ils s'appliquent soit sur vous et vos alliés, vos adversaires ou encore sur tous les personnages présents dans votre combat.
Ce sort est trop aléatoire pour baser une stragtégie dessus mais il peut renverser une situation, à utiliser avec prudence.

3 Perception - Sort de soutien très intéressant pour détecter les invisibilités (Chefs Crocos, Srams, pièges.... ), il peut être très intéressant à monter (les EC passent progressivement de 1/5 à 1/50, et le coût de PA de 6 à 2) mais pas dès son obtention (d'autres sorts sont bien plus utiles au début).

6 Bluff Sort avec des dégâts eau ou air, selon les jets. Récemment modifié ce sort est d’autant plus dans l’esprit Ecaflip, et demande plus de stratégie pour devenir destructeur. Vous pourrez taper avec la force d’un Tofu comme avec celle d’un Trooll. Etant maintenant à 4PA, un stuff 8 PA est requis. A noter que sur CC, le jet est stable pour des dégâts monstrueux, ce qui le rend particulièrement intéressant pour un Ecaflip air le jouant à 1/2CC.

9 Contrecoup - Ce sort très aléatoire peut vous redonner beaucoup de PdV sur une courte période en contrepartie d'un pourcentage de votre vitalité ( de 6% au lvl 1 à 1% au lvl 6 ).

13 Trèfle - Un des meilleurs sorts +CC du jeu, il est extrêmement intéressant à hauts niveaux, donnant +10CC pour 2PA au niveau 6 (niveau 113 requis, 1 CC en plus sur CC)

17 Tout ou Rien (ToR) * Ce sort est le must pour dropper sur des petites bêtes ou XP sur des Bolets.
Il permet d'infliger des dégats en masse sur vos ennemis et/ou alliés si il y en a sur la zone d'effet, si vous avez choisi la voie force.
Il peut aussi soigner en masse vos alliés et/ou ennemis si il y en a sur la zone d'effet, si vous avez choisi la voie intel.

21 Bond du Félin A monter : chaque niveau vous permet de l'utiliser une fois de plus par tour. Une case de plus pour 2PA offre de grandes possibilités stratégiques, et est un avantage non négligeable pour les Ecaflips qui jouent a l'épée. De plus, au lvl 6 (a partir du lvl 121), il coûte 1PA.

26 Topkaj Ce sort inflige des dégâts de feu a distance moyenne, c'est le sort de base d'un Ecaflip Intell'. Portée boostable.

31 Langue Râpeuse * Sort de moyenne portée, boostable qui inflige de bons dégâts feu (un peu inférieurs à Topkaj), en zone (croix), et retire un PO sur CC (deux au niveau 6, lvl 131 requis). La probabilité de CC augmente avec les niveaux (1/50 à 1/34)

36 Roue de la Fortune - Sort incontournable des Ecaflip à bas et moyen niveau, il donnera a vos Pile ou Face des traits de ressemblance avec la ronce des Sadidas.
Attention: Ce sort ne multiplie pas exactement vos dommages par 2, il ne fait que rajouter 100% de dommages ce qui équivaut à avoir 100 de plus dans chaques caractéristiques. A haut niveau vous pourrez donc éventuellement l'oublier pour réinvestir vos points de sorts. En effet son avantage devient limité si vous avez un bon équipement, et cela représente d'autant plus de PA que vous ne pourrez pas utiliser pour taper ou bouger.

42 Griffe Invocatrice Invocation Invoque un chaton qui rajoute des EC a l'adversaire et le tape ou le soigne, avec une probabilité de 50%. Une fois monté, le chaton tape assez fort, une vraie brute, et soigne raisonnablement par rapport aux dégats qu'il fait. Ses PM et PDV sont augmentés considérablement également. Le chaton peut à la limite servir de démineur dans un combat contre un Sram.

48 Esprit Félin Esprit Félin est un sort très aléatoire, il permet d'infliger de gros dégâts de terre à l'ennemi dans tous les cas mais aussi de s'en infliger à soit même une fois sur deux. Amusant si vous vous en fichez de perdre.

54 Odorat *   Ce sort de soutien est très apprécié par vos alliés (sauf si vous leur retirez leurs PA/PM ) puisqu'il possède une grande zone d'effet et qu'il est toujours appréciable d'avoir des PA ou des PM en plus. Deux options : soit vous le montez niveau 2, et vous donnerez maximum 2 PA/PM, mais ne pourrez jamais en perdre, soit vous êtes un vrai Ecaflip pure souche, et vous le montez niveau 5. Vous pouvez alors soit perdre 2 PA et 2 PM dans le pire cas, ou en gagner 4 de chaque dans le meilleur. Sur CC, les effets durent 6 tours au lieu de 2.

60 Réflexes A monter pour tous les types d'eca, pas forcement juste après son obtention mais a plus haut niveau. Apprécié pour tous les bonus liés a l'agilité : tacle, dégâts au bluff, vol de vie air, CC...

70 Griffe Joueuse * Sort extrêmement apprécié des Eca Force. Des dégats intéressants pour 5 PA (4 au lvl 6, niveau 170 recquis), surtout grâce à la portée boostable, l’effet de zone en ligne sur quatre cases, et le must l’absence de nécessité de ligne de vue. Les brochettes, on s'en lasse pas.

80 Griffe de Ceangal * Des dégâts plutôt aléatoires pour 4PA, on attendrait mieux d'un sort de ce niveau, qui plus est uniquement au CaC où une épée se révélera certainement plus meurtrière.
A ne pas monter pour des Ecaflips full terre.
Il reste cependant intéressant pour les Ecaflips Force/CC (voir plus bas). Vous devrez sans doute attendre le Solomonk et trèfle niveau 6 pour avoir les 48CC nécessaires, mais ce sort prend tout son sens car la perte de PA est inesquivable. Il est en même temps une bonne alternative terre si vous tapez neutre au CaC.

90 Rekop
Pour beaucoup le plus beau sort des Ecaflips (côté animation), il n'est néanmoins très efficace que pour les personnages parchottés dans moult caractéristiques, ou un stuff +dmg et multi-élément

100 Destin d’Ecaflip * * Pour le sort niveau 100 des Ecaflip, on s'attend a quelque chose d'énorme... Et, évidemment, c'est énorme, enfin, sur CC. En effet, en plus de devoir encaisser de gros dégâts (ou pas, le sort est très aléatoire), votre adversaire se verra repousser de 5 cases et pour couronner le tout perdra sans aucune chance d'esquive 1 PM pour un nombre important de tours ( 8 à tous les lvl ).


Sort Spécial
Niveau Sorts Type de sort Commentaires et Conseils
30 Félintion * * Un des rares sorts spéciaux de classe à ce jour (avec Brokle des Iops). Intéressant pour tout type d’Ecaflip, car il peut faire reculer votre ennemis de deux cases au niveau 5, et pour 4 PA au niveau 6. Très intéressant pour les Ecaflips terre à moyen lvl pour son vol de vie.

*: Les sorts marqués de cette astérisque provoquent une perte de PA inesquivable.
*: Les sorts marqués de cette astérisque ont un effet de zone.
*: Les sorts marqués de cette astérisque ont pour effet de faire perdre des points de mouvements à la cible en cas de coup critique.
*: Les sorts marqués de cette astérisque ont pour effet de faire reculer la cible d'une ou plusieurs cases.
*: Les sorts marqués de cette astérisque absorbe de la vie.

Quels sont les mises à jours
 
MAJ du 16/08/2011

Nouvelle page
"Les Lvl Up de la Guilde"
dans la rubrique spéciale guilde

MAJ du 02/09/2010

Nouvelle page
"INFOS INSOLITES"
MAJ du 29/05/2010

Modification de la page
"Rangs et Droits"

Ajout de photos page
"Speciale convention 5"

MAJ du 19/01/2010

Nouvelle page
"Pévétons et Doplons"
dans la rubrique quêtes d'alignement

MAJ du 08/01/2010

Nouvelle page
"Xp du lvl 1 a 200"

MAJ du 29/12/2009

Nouvelle page
"Spéciale Convention #5"

MAJ du 01/12/2009

Dans la page spéciale guilde et dans
la rubrique secret, j'ai mis en bas de
la page le nom de la source des
captures d'images afin que leur
propriétaire soit nommé.

Mes excuses à celui-ci !!

MAJ du 06/11/09

Nouvelles images de DOFUS 2.00

MAJ du 17/10/09

Nouvelle page
"Bonbons et gourmandises"
 
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