Les parchemins

Les parchemins de compétence vous permettent de faire monter la valeur d'une de vos 6 compétences : agilité, chance, force, sagesse, vitalité ou intelligence.

A chaque niveau acquis, un point de compétence vous coûte plus ou moins en fonction de votre
classe : c'est en fonction de ce coût que l'utilisation des parchemins peut s'avérer très utile.

 


Pour obtenir un parchemin, il suffit d'échanger la bonne quantité de ressources au PNJ adéquat (les PNJ vous proposent leurs liste si vous discutez avec eux).
Dans les tableaux ci-dessous, vous trouverez la liste complète des parchemins disponibles.

Points est le nombre de points de compétence obtenu en "consommant" le parchemin.
Limite est le seuil maxi de compétence en dessous duquel vous pouvez "consommez" un parchemin. Exemple : pour "consommer" un parchemin avec une limite de 50 en agilité, vous devez avoir moins de 50 points en agilité de base (sans équipement).
De nombreux PNJ sont répartis dans le monde de Dofus, ils permettent d'acquérir certains parchemins trés anciens et trés puissant, certaines ressources méconnues et bien plus encore....


Les parchemins de point de boost :

Il existe de nombreux parchemins, ils peuvent donner de sérieux avantages à votre personnage. Cependant, il y a des conditions d'utilisation à ces parchemins et ils restent difficile à faire


Parchemins Chance
Lieu Bonus Conditions Ressources demandées
2/-2 +1 chance < 25 80 pattes araknés
0/2 +1 chance < 25 1 Amulette du bucheron
4/8 +1 chance < 50 90 pattes araknés
65 tréfles à 5 feuilles
-2/-4 +1 chance < 80 75 pattes araknés
60 tréfles à 5 feuilles
40 ongles chevaucheurs karne
2/5 +2 chance < 100 60 pattes araknés
55 tréfles à 5 feuilles
40 ongles chevaucheurs karne
15 queue mulou
Parchemins Agilité
Lieu Bonus Conditions Ressources demandées
0/3 +1 agilité < 25 100 anneaux agilesques
2/17 +1 agilité < 50 70 glands
8/-2 +1 agilité < 50 70 glands
70 langues pissenlits
3/4 +1 agilité < 80 75 glands
75 langues pissenlits
70 pétales de rose
3/4 +2 agilité < 100 80 glands
80 langues pissenlits
80 pétales rose
20 spormes de champchamp
Parchemins Force
Lieu Bonus Conditions Ressources demandées
1/3 +1 force < 25 100 épines champchamp
2/0 +1 force < 25 100 peaux larve bleue
1/-2 +1 force < 25 80 pics prespic
-2/-3 +1 force < 50 70 pics prespic
70 pinces de crabe
8/-2 +1 force < 80 75 pics prespic
75 pinces de crabe
40 côtes de rib
-2/-3 +2 force < 100 75 pics prespic
75 pinces de crabes
45 côtes de rib
30 silex
Parchemins Sagesse
Lieu Bonus Conditions Ressources demandées
8/2 +1 sagesse < 25 100 cornes bouftou
10/3 +1 sagesse < 25 100 champignons
10/6 +1 sagesse < 50 80 champignons
60 graines de tournesol
1/1 +1 sagesse < 80 90 champignons
70 graines de tournesol
40 graines de chanvre
-2/14 +2 sagesse < 100 90 champignons
75 graines de tournseol
60 graines de chanvre
200 ailes de moskitos
Parchemins Vitalité
Lieu Bonus Conditions Ressources demandées
12/5 +1 vitalité < 25 100 défenses sangliers
4/5 +1 vitalité < 25 100 gelées bleutée
3/-1 +1 vitalité < 50 80 gelées bleutée
30 gelées menthe
3/1 +1 vitalité < 80 60 gelées bleutée
20 gelées menthe
25 gelées fraises
0/-2 +2 vitalité < 100 60 gelées bleutée
25 gelées menthe
30 gelées fraises
1 gelée bleutée royale
1 gelée fraise royale
Parchemins Intelligence
Lieu Bonus Conditions Ressources demandées
7/1 +1 intelligence < 25 100 ceintures chance
0/5 +1 intelligence < 50 50 peaux larve bleue
40 peaux larve orange
40 peaux larve verte
5/4 +1 intelligence < 80 45 peaux larve bleue
45 peaux larve orange
45 peaux larve verte
30 ailes tofu maléfique
2/2 +2 intelligence < 100 60 peaux larve bleue
50 peaux larve orange
50 peaux larve verte
40 ailes tofu maléfique
30 sangs vampire




Parchemins Sorts
Lieu Bonus Conditions Ressources demandées
2/0 +1 boost aucune 5 diamant poli


Le PNJ en 5/-6 permet aussi d'obtenir des parchemins contre des dindes que vous lui apportez :


Parchemins Chance
Bonus Conditions Dindes
+1 chance < 25 indigo
amande-indigo
ebene-indigo
+1 chance < 50 indigo-orchidée
indigo-pourpre
+1 chance < 80 ivoire
indigo-turquoise
amande-ivoire
indigo-ivoire
+2 chance < 100 emeraude-ivoire
emeraude-indigo
prune-ivoire
Parchemins Agilité
Bonus Conditions Dindes
+1 agilité < 25 ebene
amande-ebene
+1 agilité < 50 ebene-orchidée
ebene-pourpre
+1 agilité < 80 turquoise
ebene-turquoise
ebene-ivoire
+2 agilité < 100 emeraude-turquoise
prune-ebene
Parchemins Force
Bonus Conditions Dindes
+1 force < 25 pourpre
+1 force < 50 amande-pourpre
pourpre-rousse
+1 force < 80 turquoise-pourpre
ivoire-pourpre
+2 force < 100 emeraude
ebene-emeraude
prune-pourpre
Parchemins Sagesse
Bonus Conditions Dindes
+1 sagesse < 25 dorée
amande-dorée
dorée-rousse
dorée-indigo
dorée-ebene
+1 sagesse < 50 dorée-orchidée
dorée-pourpre
+1 sagesse < 80 dorée-turquoise
dorée-ivoire
+2 sagesse < 100 dorée-emeraude
dorée-prune
Parchemins Vitalité
Bonus Conditions Dindes
+1 vitalité < 25 amande-rousse
rousse-indigo
rousse-ebene
+1 vitalité < 50 amande-orchidée
+1 vitalité < 80 amande-turquoise
ivoire-rousse
+2 vitalité < 100 emeraude-rousse
prune-rousse
Parchemins Intelligence
Bonus Conditions Dindes
+1 intelligence < 25 orchidée
+1 intelligence < 50 orchidée-rousse
orchidée-pourpre
+1 intelligence < 80 turquoise-orchidée
ivoire-orchidée
+2 intelligence < 100 prune
emeraude-orchidée
prune-orchidée
prune-emeraude


Enfin, trés rarement les pecheurs, chasseurs et paysan peuvent dropper une ressource servant à faire des parchemins une fois quelle est preparée.


Poissons Gains Conditions
Goujon Kiye **** +1 sagesse sagesse < 10
Truite Ancestral **** +1 sagesse sagesse < 20
Poisson Tigre **** +1 sagesse sagesse < 40
Brochet Tupe-Halett **** +1 sagesse sagesse < 40
Carpette des sables **** +1 sagesse sagesse < 60
Bar Iton **** +1 sagesse sagesse < 70
Chaton-Perche **** +1 sagesse sagesse < 100
Greu-vette Horreur **** +1 intelligence intelligence < 10
Crabe Sourimi Exotique **** +1 intelligence intelligence < 30
Poisson Igloo **** +1 intelligence intelligence < 10
Sardine Sombre **** +1 intelligence intelligence < 40
Kralamour Unique **** +1 intelligence intelligence < 50
raie de Farle **** +1 intelligence intelligence < 50
Requin Marché Libre **** +1 intelligence intelligence < 100

Viandes Gains Conditions
Nuggets **** +1 force force < 20
Cuisse bouftou roti **** +1 force force < 20
Jambon cuit **** +1 force force < 60
Wabbit grillé **** +1 force force < 80
Bifsteak de dragoviande **** +1 force force < 100

Pains Gains Conditions
Pain dorée +1 vitalité vitalité < 10
Briochette magique +1 vitalité vitalité < 20
Pain consistant magique +1 vitalité vitalité < 30
Pain de seigle résistant +1 vitalité vitalité < 40
Pain au flocon d'avoine aurifére +1 vitalité vitalité < 70

Quels sont les mises à jours
 
MAJ du 16/08/2011

Nouvelle page
"Les Lvl Up de la Guilde"
dans la rubrique spéciale guilde

MAJ du 02/09/2010

Nouvelle page
"INFOS INSOLITES"
MAJ du 29/05/2010

Modification de la page
"Rangs et Droits"

Ajout de photos page
"Speciale convention 5"

MAJ du 19/01/2010

Nouvelle page
"Pévétons et Doplons"
dans la rubrique quêtes d'alignement

MAJ du 08/01/2010

Nouvelle page
"Xp du lvl 1 a 200"

MAJ du 29/12/2009

Nouvelle page
"Spéciale Convention #5"

MAJ du 01/12/2009

Dans la page spéciale guilde et dans
la rubrique secret, j'ai mis en bas de
la page le nom de la source des
captures d'images afin que leur
propriétaire soit nommé.

Mes excuses à celui-ci !!

MAJ du 06/11/09

Nouvelles images de DOFUS 2.00

MAJ du 17/10/09

Nouvelle page
"Bonbons et gourmandises"
 
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