Les parchemins de compétence vous permettent de faire monter la valeur d'une de vos 6 compétences : agilité, chance, force, sagesse, vitalité ou intelligence.
A chaque niveau acquis, un point de compétence vous coûte plus ou moins en fonction de votre classe : c'est en fonction de ce coût que l'utilisation des parchemins peut s'avérer très utile.
Pour obtenir un parchemin, il suffit d'échanger la bonne quantité de ressources au PNJ adéquat (les PNJ vous proposent leurs liste si vous discutez avec eux).
Dans les tableaux ci-dessous, vous trouverez la liste complète des parchemins disponibles.
Points est le nombre de points de compétence obtenu en "consommant" le parchemin.
Limite est le seuil maxi de compétence en dessous duquel vous pouvez "consommez" un parchemin. Exemple : pour "consommer" un parchemin avec une limite de 50 en agilité, vous devez avoir moins de 50 points en agilité de base (sans équipement).
De nombreux PNJ sont répartis dans le monde de Dofus, ils permettent d'acquérir certains parchemins trés anciens et trés puissant, certaines ressources méconnues et bien plus encore....
Les parchemins de point de boost :
Il existe de nombreux parchemins, ils peuvent donner de sérieux avantages à votre personnage. Cependant, il y a des conditions d'utilisation à ces parchemins et ils restent difficile à faire
Parchemins Chance |
|
Lieu |
Bonus |
Conditions |
Ressources demandées |
2/-2 |
+1 |
chance < 25 |
80 pattes araknés |
0/2 |
+1 |
chance < 25 |
1 Amulette du bucheron |
4/8 |
+1 |
chance < 50 |
90 pattes araknés
65 tréfles à 5 feuilles |
-2/-4 |
+1 |
chance < 80 |
75 pattes araknés
60 tréfles à 5 feuilles
40 ongles chevaucheurs karne |
2/5 |
+2 |
chance < 100 |
60 pattes araknés
55 tréfles à 5 feuilles
40 ongles chevaucheurs karne
15 queue mulou |
Parchemins Agilité |
|
Lieu |
Bonus |
Conditions |
Ressources demandées |
0/3 |
+1 |
agilité < 25 |
100 anneaux agilesques |
2/17 |
+1 |
agilité < 50 |
70 glands |
8/-2 |
+1 |
agilité < 50 |
70 glands
70 langues pissenlits |
3/4 |
+1 |
agilité < 80 |
75 glands
75 langues pissenlits
70 pétales de rose |
3/4 |
+2 |
agilité < 100 |
80 glands
80 langues pissenlits
80 pétales rose
20 spormes de champchamp |
Parchemins Force |
|
Lieu |
Bonus |
Conditions |
Ressources demandées |
1/3 |
+1 |
force < 25 |
100 épines champchamp |
2/0 |
+1 |
force < 25 |
100 peaux larve bleue |
1/-2 |
+1 |
force < 25 |
80 pics prespic |
-2/-3 |
+1 |
force < 50 |
70 pics prespic
70 pinces de crabe |
8/-2 |
+1 |
force < 80 |
75 pics prespic
75 pinces de crabe
40 côtes de rib |
-2/-3 |
+2 |
force < 100 |
75 pics prespic
75 pinces de crabes
45 côtes de rib
30 silex |
Parchemins Sagesse |
|
Lieu |
Bonus |
Conditions |
Ressources demandées |
8/2 |
+1 |
sagesse < 25 |
100 cornes bouftou |
10/3 |
+1 |
sagesse < 25 |
100 champignons |
10/6 |
+1 |
sagesse < 50 |
80 champignons
60 graines de tournesol |
1/1 |
+1 |
sagesse < 80 |
90 champignons
70 graines de tournesol
40 graines de chanvre |
-2/14 |
+2 |
sagesse < 100 |
90 champignons
75 graines de tournseol
60 graines de chanvre
200 ailes de moskitos |
Parchemins Vitalité |
|
Lieu |
Bonus |
Conditions |
Ressources demandées |
12/5 |
+1 |
vitalité < 25 |
100 défenses sangliers |
4/5 |
+1 |
vitalité < 25 |
100 gelées bleutée |
3/-1 |
+1 |
vitalité < 50 |
80 gelées bleutée
30 gelées menthe |
3/1 |
+1 |
vitalité < 80 |
60 gelées bleutée
20 gelées menthe
25 gelées fraises |
0/-2 |
+2 |
vitalité < 100 |
60 gelées bleutée
25 gelées menthe
30 gelées fraises
1 gelée bleutée royale
1 gelée fraise royale |
Parchemins Intelligence |
|
Lieu |
Bonus |
Conditions |
Ressources demandées |
7/1 |
+1 |
intelligence < 25 |
100 ceintures chance |
0/5 |
+1 |
intelligence < 50 |
50 peaux larve bleue
40 peaux larve orange
40 peaux larve verte |
5/4 |
+1 |
intelligence < 80 |
45 peaux larve bleue
45 peaux larve orange
45 peaux larve verte
30 ailes tofu maléfique |
2/2 |
+2 |
intelligence < 100 |
60 peaux larve bleue
50 peaux larve orange
50 peaux larve verte
40 ailes tofu maléfique
30 sangs vampire |
Parchemins Sorts |
|
Lieu |
Bonus |
Conditions |
Ressources demandées |
2/0 |
+1 boost |
aucune |
5 diamant poli |
Le PNJ en 5/-6 permet aussi d'obtenir des parchemins contre des dindes que vous lui apportez :
Parchemins Chance |
|
Bonus |
Conditions |
Dindes |
+1 |
chance < 25 |
indigo
amande-indigo
ebene-indigo |
+1 |
chance < 50 |
indigo-orchidée
indigo-pourpre |
+1 |
chance < 80 |
ivoire
indigo-turquoise
amande-ivoire
indigo-ivoire |
+2 |
chance < 100 |
emeraude-ivoire
emeraude-indigo
prune-ivoire |
Parchemins Agilité |
|
Bonus |
Conditions |
Dindes |
+1 |
agilité < 25 |
ebene
amande-ebene |
+1 |
agilité < 50 |
ebene-orchidée
ebene-pourpre |
+1 |
agilité < 80 |
turquoise
ebene-turquoise
ebene-ivoire |
+2 |
agilité < 100 |
emeraude-turquoise
prune-ebene |
Parchemins Force |
|
Bonus |
Conditions |
Dindes |
+1 |
force < 25 |
pourpre |
+1 |
force < 50 |
amande-pourpre
pourpre-rousse |
+1 |
force < 80 |
turquoise-pourpre
ivoire-pourpre |
+2 |
force < 100 |
emeraude
ebene-emeraude
prune-pourpre |
Parchemins Sagesse |
|
Bonus |
Conditions |
Dindes |
+1 |
sagesse < 25 |
dorée
amande-dorée
dorée-rousse
dorée-indigo
dorée-ebene |
+1 |
sagesse < 50 |
dorée-orchidée
dorée-pourpre |
+1 |
sagesse < 80 |
dorée-turquoise
dorée-ivoire |
+2 |
sagesse < 100 |
dorée-emeraude
dorée-prune |
Parchemins Vitalité |
|
Bonus |
Conditions |
Dindes |
+1 |
vitalité < 25 |
amande-rousse
rousse-indigo
rousse-ebene |
+1 |
vitalité < 50 |
amande-orchidée |
+1 |
vitalité < 80 |
amande-turquoise
ivoire-rousse |
+2 |
vitalité < 100 |
emeraude-rousse
prune-rousse |
Parchemins Intelligence |
|
Bonus |
Conditions |
Dindes |
+1 |
intelligence < 25 |
orchidée |
+1 |
intelligence < 50 |
orchidée-rousse
orchidée-pourpre |
+1 |
intelligence < 80 |
turquoise-orchidée
ivoire-orchidée |
+2 |
intelligence < 100 |
prune
emeraude-orchidée
prune-orchidée
prune-emeraude |
Enfin, trés rarement les pecheurs, chasseurs et paysan peuvent dropper une ressource servant à faire des parchemins une fois quelle est preparée.
Poissons |
Gains |
Conditions |
Goujon Kiye **** |
+1 sagesse |
sagesse < 10 |
Truite Ancestral **** |
+1 sagesse |
sagesse < 20 |
Poisson Tigre **** |
+1 sagesse |
sagesse < 40 |
Brochet Tupe-Halett **** |
+1 sagesse |
sagesse < 40 |
Carpette des sables **** |
+1 sagesse |
sagesse < 60 |
Bar Iton **** |
+1 sagesse |
sagesse < 70 |
Chaton-Perche **** |
+1 sagesse |
sagesse < 100 |
Greu-vette Horreur **** |
+1 intelligence |
intelligence < 10 |
Crabe Sourimi Exotique **** |
+1 intelligence |
intelligence < 30 |
Poisson Igloo **** |
+1 intelligence |
intelligence < 10 |
Sardine Sombre **** |
+1 intelligence |
intelligence < 40 |
Kralamour Unique **** |
+1 intelligence |
intelligence < 50 |
raie de Farle **** |
+1 intelligence |
intelligence < 50 |
Requin Marché Libre **** |
+1 intelligence |
intelligence < 100 |
Viandes |
Gains |
Conditions |
Nuggets **** |
+1 force |
force < 20 |
Cuisse bouftou roti **** |
+1 force |
force < 20 |
Jambon cuit **** |
+1 force |
force < 60 |
Wabbit grillé **** |
+1 force |
force < 80 |
Bifsteak de dragoviande **** |
+1 force |
force < 100 |
Pains |
Gains |
Conditions |
Pain dorée |
+1 vitalité |
vitalité < 10 |
Briochette magique |
+1 vitalité |
vitalité < 20 |
Pain consistant magique |
+1 vitalité |
vitalité < 30 |
Pain de seigle résistant |
+1 vitalité |
vitalité < 40 |
Pain au flocon d'avoine aurifére |
+1 vitalité |
vitalité < 70 |
|