Pévétons et Doplons

La guerre entre Bonta et Brakmar est un perpétuel combat où beaucoup y laissent leur vie, mais les combats ont commencé à s'essouffler, Bontariens et Brakmariens n'avaient plus la motivation pour continuer le combat. C'est alors que les 2 villes ont fait appel à la famille "Sacre" pour dynamiser cette bataille : Emma et Thomas Sacre ont la capacité de localiser et d'obtenir des informations sur les joueurs de l'alignement adverse qui ont ouvert leurs ailes. Les traques sont nées...

 

Les quêtes PvP

Les quêtes PvP surnommées les "Traques" permettent d'obtenir toute sorte d'avantages par le biais de victoire en combat Player versus Player. Pour chaque victoire, les joueurs remportent un gain d'expérience et des jetons appelés Pévétons qu'ils utiliseront comme monnaie d'échange auprès de Emma Sacre pour les Brâkmariens et Thomas Sacre pour les Bontariens, tous deux présent dans leur Milice respective. A noter que Emma se trouve à l'étage inférieur de la Milice Brakmar, contrairement à Thomas qui est sur la même map que Amaryio.
A fin d'obtenir ces Pevetons,
il faut passer par des traques, ce qui vous oblige à suivre quelques règles :

 

·         Tout d'abord, les quêtes PvP ne sont accessibles qu'à partir du niveau 50.

·         Les joueurs qui sont désignés par les "Sacre" sont obligatoirement des joueurs ayant activé leur mode PvP.

·         Le niveau de vos cibles sera obligatoirement compris dans votre tranche de niveau, à plus ou moins 20 niveaux près.

·         Si votre traque n'est pas disponible ou s'est tout simplement déconnectée du jeu, il vous faudra attendre 10 minutes avant de relancer une nouvelle traque auprès des "Sacre".

·         Les quêtes PvP ne sont pas limitées par jour, un joueur peut en réaliser autant qu'il veut par jour.

·         Vous ne pouvez pas obtenir deux fois la même personne en traque dans un laps de temps inférieur à 24 heures. Néanmoins, votre traque peut très bien vous avoir comme cible d'exécution.

 

Bien évidemment, comme pour les agressions, vos victoires vous feront remporter des points d'honneur et vos défaites vous en feront perdre.

 

Les Pevetons

Les Pévetons sont des objets de quête non-échangeables entre les joueurs et seulement utilisables auprès de Emma Sacre et de Thomas Sacre. Vous gagnez 2 Pévétons à chaque fois que vous tuez votre traque, que vous soyez le traqueur ou le traqué, de plus, vous obtenez une bourse de 2000 kamas. En échange de ces Pévétons, tout comme les Doplons, vous aurez accès à des avantages : les Parchemins de caractéristique et les Gemmes Spirituelles.

 

Des Pevetons aux parchemins

Pour obtenir des parchemins de caractéristique, il faudra vous adresser à Thomas ou Emma. Les Sacre vous proposeront tout d'abord de sélectionner la taille de votre parchemin puis la caractéristique que vous voulez ;

Plus le parchemin que vous voulez prendre sera gros, plus il coûtera de jetons. Afin de mettre une caractéristique à 101, il vous faudra 446 Pévétons, soit 223 victoires, et 2676 Pévétons pour la totalité de vos caractéristique, soit 1338 victoires. Voici les différents coûts en Pévétons des parchemins :

·         2 Pévétons contre 1 Petit parchemin de caractéristique.

·         3 Pévétons contre 1 Parchemin moyen de caractéristique.

·         5 Pévétons contre 1 Grand parchemin de caractéristique.

·         16 Pévétons contre 1 Puissant parchemin de caractéristique.

·         100 Pévétons contre 1 Parchemin de point de sort.

 

Les Gemmes Spirituelles

Les Gemmes Spirituelles sont une capture de la salle d'un boss de donjon, similaire aux Pierres d'âme pleines, elles sont utilisables en arène dans les mêmes conditions qu'avec une capture normale. La seule différence sera que vous ne savez pas le niveau du/des monstre(s) que la gemme contient. Vous pouvez également utiliser les gemmes pour avancer dans votre quête de l'Eternelle Moisson.

Tout comme pour l'échange : "Pévéton > Parchemin", plus le monstre que vous prendrez est haut level et puissant, plus le coût en jetons sera important. Les gemmes sont néanmoins limitées, certains monstres ne peuvent être échangés qu'à un certain niveau. Par exemple : pour obtenir un Chêne Mou, il faut que votre personnage soit minimum level 140.

 

Les Doplons

Les Dopeuls donnent un gain d'expérience important couplé à deux challenges par combat. D'ailleurs, il est intéressant de savoir que le Dopeul de votre classe vous donnera légèrement plus d'expérience que les 11 autres. Chaque combat vous offrira aussi une somme d'argent dépendant du niveau du Dopeul que vous affrontez, soit 5 kamas par niveau du Dopeul affronté, et ils vous font remporter un Doplon après chaque combat. Il est à noter qu'après un combat contre un Dopeul, vous devrez attendre les 23 heures réglementaires avant de tenter un nouveau combat.

 

Les Doplons sont des jetons automatiquement acquis dans vos objets de quête lorsque vous parlez au PNJ, après avoir vaincu un Dopeul. Ils ne peuvent donc pas être échangés avec d'autres personnages. Ces jetons vous serviront de monnaie d'échange dans vos temples de classes pour obtenir toutes sortes d'avantages. Il existe un Doplon par classe, et pouvoir les posséder tous en même temps permet de bénéficier de ces avantages plus rapidement, avantages que l'on peut récupérer dans les temples de classe, contre :

·         Sort de classe : le 21ème sortilège, différent pour chacune des douze classes, que vous obtiendrez contre un Doplon de votre classe, et seulement dans votre temple :

- Crâ : Flèche de Dispersion

- Ecaflip : Felintion

- Eniripsa : Mot Lotof

- Enutrof : Retraite Anticipée

- Feca : Mise en Garde

- Iop : Brokle

- Osamodas : Laisse Spirituelle

- Pandawa : Ivresse

            - Sacrieur : Douleur Partagée

            - Sadida : Arbre de Vie

            - Sram : Poisse

            - Xélor : Raulebaque

 

·         Trousseau de Clefs : un objet de quête unique qui ne peut être échangé, il permet d'obtenir une clé de chacun des donjons du jeu de façon hebdomadaire, offrant ainsi la possibilité de découvrir ou redécouvrir tous les donjons de manière occasionnelle sans devoir fournir de clé. Pour acquérir le Trousseau, vous n'aurez besoin que d'un seul Doplon de classe.

 

·         Guildalogemme : obtenu contre un Doplon de chaque classe, cette pierre permet à n'importe quel joueur qui l'a en sa possession de créer une guilde, en [1, -9], au Temple des Guildes. De plus, la Guildalogemme entre dans le craft des potions d'oubli de sort de percepteurs.

 

·         Oublier un sort : avec sept Doplons d'une même classe ou un de chacune des douzes classes, vous pourrez oublier tous les niveaux d'un de vos sorts.

 

·         Restaurer ses caractéristiques : à utilisation unique, contre un Doplon de votre classe, vous aurez la possibilité de restaurer les points de caractéristique de votre personnage de la même façon qu'il est possible de le faire avec les donjon de l'île d'Otomaï. Cette alternative se fait seulement dans votre temple de classe et auprès du PNJ qui se trouve dans la première salle. Vous pourrez remettre à zéro la totalité des points investis via la première potion, ou alors utiliser la deuxième potion pour conserver vos parchemins déjà utilisés et réinitialiser vos points à 101. À noter que cette fonction peut être utilisée de nouveau si vous possédez une Orbe Reconstituante, cadeau offert par Ankama à de rares occasions.

 

Des Doplons aux parchemins

Mais les Doplons se sont vus dotés d'un nouvel avantage peu de temps après leur création : l'échange de Doplons contre des Parchemins de caractéristique. Chaque parchemin a un coût différent et les personnes pouvant rapporter douze jetons peuvent bénéficier de ce troc qui s'effectue, là encore, auprès des PNJ présent dans les temples de classe :

·         1 Doplon de chaque classe contre 2 petits parchemins de caractéristique.

·         1 Doplon de chaque classe contre 1 parchemin de caractéristique.

·         2 Doplons de chaque classe contre 1 grand parchemin de caractéristique.

·         5 Doplons de chaque classe contre 1 puissant parchemin de caractéristique.

·         14 Doplons d'une même classe contre 2 petits parchemins de caractéristique.

·         14 Doplons d'une même classe contre 1 parchemin de caractéristique.

·         28 Doplons d'une même classe contre 1 grand parchemin de caractéristique.

·         70 Doplons d'une même classe contre 1 puissant parchemin de caractéristique.

Quels sont les mises à jours
 
MAJ du 16/08/2011

Nouvelle page
"Les Lvl Up de la Guilde"
dans la rubrique spéciale guilde

MAJ du 02/09/2010

Nouvelle page
"INFOS INSOLITES"
MAJ du 29/05/2010

Modification de la page
"Rangs et Droits"

Ajout de photos page
"Speciale convention 5"

MAJ du 19/01/2010

Nouvelle page
"Pévétons et Doplons"
dans la rubrique quêtes d'alignement

MAJ du 08/01/2010

Nouvelle page
"Xp du lvl 1 a 200"

MAJ du 29/12/2009

Nouvelle page
"Spéciale Convention #5"

MAJ du 01/12/2009

Dans la page spéciale guilde et dans
la rubrique secret, j'ai mis en bas de
la page le nom de la source des
captures d'images afin que leur
propriétaire soit nommé.

Mes excuses à celui-ci !!

MAJ du 06/11/09

Nouvelles images de DOFUS 2.00

MAJ du 17/10/09

Nouvelle page
"Bonbons et gourmandises"
 
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