Bonta

Alignement Bontarien


Devenir Neophyte
Citation:
Apporter 10 épées de boisaille pour entraîner les combattants.

Alignement +1
Citation:
Battre tarche au fort de la milice. Rapporter la touffe de cheveux à Amayiro.
Vous gagnerez 100k

Alignement +2
Citation:
Se rendre à la taverne (-32,-60) pour récupérer une lettre... la rapporter en -33/-57.

Alignement +3
Citation:
Se munir de 20 pains au blé complet pour nourrir les combattants. 2000k vous seront remboursés.

Alignement +4
Citation:
Droper autant de dents de bouftou qu'il y a dans la machoire humaine (32 pile ) et les donner à Ned Etsith (au sud ouest de la ville -33,-51) Exclamationattention ce sont des objets de quêtes que vous ne pouvez droper que lorsque l'on vous le demande Exclamation
Le nombre de dents dropés est équivalent au nombre de bouftous dans le combat

Alignement +5
Citation:
Retourner parler à amayiro, celui-ci demande de se battre contre le PNJ Torche (Taverne en -32,-60). Rapporter la touffe de cheveux à Amayiro

Alignement +6
Citation:
Se rendre à une taverne à l'est de la ville (-27,-56) et récupérer la carte à ramener à Amayiro, surtout ne pas oublier d'acheter de la bière lol (sinon vous etes bon pour y retourner Oo)

Alignement +7
Citation:
Battre un corbac près de la tour de bonta en -35,-61 (attendre le respawn)
Faire réparer le collier auprès de Marge Gondersun en -33,-59 (cela coute 1000k)

Alignement +8
Citation:
Faire la tournée des tavernes pour récupérer les badges des miliciens :
-32,-60 rien;
-29,-60 rien;
-26,-58 un badge;
-27, -56 rien;
-30,-56 rien;
-32,-51 un badge;
-27,-50 un badge (ouais ben c'est malin je suis bourré maintenant :icon_king: )

Alignement +9
Citation:
Aller à brakmar Oo (mais ils sont ouf!!!) examiner le fonctionnement des engrenages de la porte de la ville.
Clic sur la case gauche du poteau en bois droit (engrenage de droite). La case est actuellement bugée et indique un message d'erreur.
Vérifié le passage à l'alignement +9
Nota : accessible aussi en mode fantome Oo Bizarrre.

Alignement +10
Citation:
Combattre un Sanglier Agressif (apparait aléatoirement, déjà vu en -30/-47, en -24/-49, -25/-46 et en -23/-46 ), 1000pv 5pm apparance d'un sanglier des plaines, ataque avec embrochement seulement (recul 4 cases 35-45 dégats environ).

Apres avoir raporté la défense du sanglier, vous aurez une récompense de 1.000k et il vous faudrat attendre 24h avant de reprendre les quêtes

Alignement +10
Citation:
Le PNJ pense désormais connaitre le moyen de saboter les portes de Brakmar.
Il donne un quartier libre de 24h + 1000k pour faire une beuverie ! Chouette ! (Attendre 24h)

Alignement +10
Code:
Ramener 20 batons de boisaille à Amayiro (2 frenes et 3 chataigners par baton)

Alignement +11
Citation:
Allez réclamer 100000k au Tavernier Tabasse (80pv, 5PA) en -32/-51. Une fois avoir remis le chèque à Amayiro, il vous demande d'aller voir Kosuke (-26/-55) au quartier des forgerons pour réparer son sabre.

Alignement +12
Citation:
Aller au quartier des forgerons et demander à kosuke de réparer la lame en -26,-55 (dans la forge)

Alignement +13
Citation:
S'inflitrer à Brakmar (et voilà que ca recommence lol) et parler à Bishom Pot il suffit de lui dire "brakmar est une ville putride en cette saison" en -29,31 paraît-il "dès que tu passes le pont 4 cases à gauche" (hihi j'ai l'ouïe fine)...

Alignement +14
Citation:
Aller voir Moub Reicifitra en -27,-58 et acheter pour 10pod de poudre, cela coûte 20 000k (non remboursé).
Possibilité d'obtenir de la poudre grtuitement :
Obtenir tous les ingrédients et répéter l'opération 10 fois en tout.
Demander un échantillon gratuit (1 unité de poudre).
Fouiller sa maison (sous sol caché) pour trouver la recette de cette fameuse poudre (5 poudre de perlinpainpain, 1 huile de koode -fabriquée par les paysans- et 1 silex).
Echanger les ingrédients au PnJ en -2.-4 (à droite en sortant de la grotte de la montagne, en allant vers Amakna) contre une unité de poudre à canon.

Alignement +15
Citation:
Aller parler à Shere Hacanon à l'entrée (-29,-49) et lui ramener 4 pierres de crakeleur des plaines.

Alignement +16
Citation:
Retourner voir Amayiro qui te demande de transporter 4 caisses pesant chacunes 500 pod en -26,-45. (caisse par caisse :/)

Alignement +17
Citation:
Ramener 15 casques de chaffer d'élite (cimetière près de Brakmar ou Bonta).

Alignement +18
Citation:
Trouver le pnj qui se nomme Tare Inge celui ci se trouve dans la milice au 2em étage en alant au Nord, il vous remettra un papier a ramener au pnj général de la milice. Apres cela vous devrais allez faire remplir le formulaire a un scrupuleux et suspicieux marchand qui balade dans la foire.

Puis acheter un ticket et rentré à la foire pour aller parler au PNJ en -10/-37

Ensuite le ramener encore et toujours au général de la milice(on a toujours pas son nom pourtant c'est lui qu'on voit le plus ) --- (Edit.Eo)
Aller parler à Ture Inge (dans la milice) afin de vérifier que le type qui monte une foire dans les plaines n'est pas un brakmarien...

Alignement +19
Citation:

Le general de la milice (encore lui) a besoin de nourrir son tofu qui, je suis forcer de l'admettre a des gout de luxe . Bon il faut allez chasser le Blop indigo, Griotte, Coco et Reinette. soit 4 fleur (1 de chaque).
Concasser les 4 fleurs de blop différentes, ensemble à l'atelier de Forgemagie
Ensuite se rendre en -5/-12 pour concasser le tout.
Ramenez la "bouillie" de fleurs concassées à Amayiro

Alignement +20
Citation:
Trouver le capitaine Tsog au cimetière Est de Bounta.
Trouver dabord le capitaine Alrok (Zaap en -32/-58 ) pour plus d'information sur la tombe du capitaine Tsog.
Alrok note l'emplacement de la tombe sur votre carte (-12/-62) et précise qu'il y a des fleurs recemment déposé devant.
Pour accéder à la case rouge et donc voir le "mort".. bin .. faut être mort ^^ et plus d’énergie fantôme quoi ?

Il suffit ensuite de rentrer dans la tombe et de parler à Tsog
...placez vous ensuite sur le capitaine pour acquérie "ses paroles"

Nota : il y a un phoenix au cimetière en -8/-58
Rendez vous ensuite à l'endroit indiqué par les paroles... à la pointe Est de Sufokia (dans le tunnel) équipé d'une petite pelle de boisaille :
Retour à Amayiro... ouf Oo 

Vous pouvez maintenant choisir une spécialisation parmi les 3 proposés :
(les dons ont été mis à jour après la maj 1.27 du 07/04/2009)


L'Ordre de l'Oeil Attentif.

Allez voir Ebru Of Elf dans le sous-sol de la tour des ordres de Bonta en [-30,-53].
Il vous demandera de récupérer le badge de Aigurraf Le Greffier qui est en [-32,-51].
Ramenez le badge à Ebru Of Elf.
- Vous aurez alors la capacité d'utiliser les potions d'objouflage.
Vous pouvez ainsi prendre l'apparence d'une poubelle, d'un tabouret ou le plus efficace, un rocher.
Cela vous permettra de vous fondre facilement dans le décor mais attention si vous bougez, vous redevenez normal.
Potion de Pouflage : Cette potion vous transforme en une poubelle immobile.
Craft de la Potion de Pouflage : 1 x Queue de Scorbute + 1 x Peau de Kanigrou
Potion de Rocheflage : Cette potion vous transforme en rocher immobile.
Craft de la Potion de Rocheflage : 1 x Langue de Chef de Guerre Bouftou + 1 x Graine de Scorbute
Potion de Souflage : Cette potion vous transforme en une souche d'arbre immobile.
Craft de la Potion de Souflage : 1 x Herbe Folle + 1 x Griffe du Mulou
Potion de Tabouflage : Cette potion vous transforme en une tabouret immobile.
Craft de la Potion de Tabouflage : 1 x Dent de Tofu Maléfique + 1 x Racine de Tronkoblop
Potion de Toflage : Cette potion vous transforme en un tonneau immobile.
Craft de la Potion de Toflage : 1 x Fleur de Gloutoblop + 1 x Tige de Pissenlit Diabolique
Potion de Tombeflage : Cette potion vous transforme en une tombe immobile.
Craft de la Potion de Tombeflage : 1 x Sourcil de Moskito + 1 x Dent de Serpentin
Potion de Touflage : Cette potion vous transforme en une touffe d'herbe immobile.
Craft de la Potion de Touflage : 1 x Boue de Boo + 1 x Bourgeon de Fourbasse

L'Ordre Salvateur.

Allez voir Elviana Tirips au deuxième étage de la tour des ordres de Bonta en [-30,-53].
Il vous demandera de récupérer le badge de Ybaul La Greffière qui est en [-30,-56].
Ramener le badge à Elviana Tirips.
- Vous obtenez alors le don de ressusciter les joueurs en tombe.
Pour ressusciter un joueur en tombe, il faut le "cibler avec" une Potion de phénix.

Sang de Phénix : Ce Sang de Phénix permet de ramener un fantôme à la vie et de lui redonner 5000 points d'énergie.
Craft du Sang de Phénix : 1 x Graine de Pandouille + 1 x Potion de Vieillesse + 1 x Potion Ghetto Raide + 1 x Potion de Mini Soin Supérieur + 1 x Potion Eau de fée + 1 x Riz + 1 x Trèfle à 5 Feuilles
Sang de Phénix de Grand Cru : Ce Sang de Phénix Grand Cru permet de ramener un fantôme à la vie et de lui redonner 10000 points d'énergie.
Craft du Sang de Phénix de Grand Cru : 10 x Graine de Pandouille + 1 x Potion de Mini Soin Supérieure + 1 x Trèfle à 5 feuilles + 1 x Potion Raide Boule + 1 x Potion de Vieillesse + 1 x Potion Ghetto Raide + 1 x Potion Eau de fée + 10 x Riz


L'Ordre du Coeur Vaillant.
Allez voir Jerhyn Gholeim au premier étage de la tour des ordres de Bonta en [-30,-53].
Il vous demandera de récupérer le badge de Tabach Le Greffier qui est en [-32,-60].
Ramenez le badge à
Jerhyn Gholeim.
- Chaque ennemis que vous vaincrez perdra 200 points d'énergie supplémentaires de plus que la normale.
- Vous aurez le possibilité d'utiliser les potions d'agression de niveau 1 (1 case d'agression).
Ces potions vous permettent d'agresser automatiquement n'importe quel Brâkmarien passant à votre portée.
Craft de la
Petite Potion d'agression : 1 x Canine du Mulou + 1 x Fleur de Blopignon



Alignement +21
Citation:
Ramener à Amayiro 20 anneaux d'agilité

Alignement +22
Citation:
Se renseigner sur une invocation maléfique auprès de Zeurg, maître de classe Osamodas.
Zeurg se trouve en 8/2 au temple Osa.

Alignement +23
Citation:
Donner une cape à chaque miliciens (Capitaine Koda et ses hommes sont au dortoir principal de la Milice : -33/-57) ainsi qu'une lettre de remerciement.
Les capes sont des "Capes Bontariennes" (1 teinture magique bleue, 1 plume de corbac et 1 laine de boufton blanc)
/! Il faut 10 capes ! 1cape Bontariennes = 10 000K a HDV de Bonta
NB : 1 teinture bleue = 20 peaux de larve bleue + 1 gelée bleue

Alignement +24
Citation:
Ramener 200 pods de patates épluchées au cuisinier
(soit 10 patates) en -33/-57.

Alignement +25
Citation:
Ramener un colonel transformer en abarknyde à la tour de Bounta (-30/-53) afin qu'il retrouve forme humaine.
Allez à la forêt des Abraknydes et cherchez la grotte à l'est, en -4/-12. Entre-y et c'est parti pour le concours du combattant. Trouvez le bon trou à chaque salle pour passer à la suivant..., sinon...

 

Pour les impatients, voici la série à choisir : 1, 2, 3, 4, 5 et enfin 6. Passez de la map de transit à la map finale. Parlez à l'Abra et, lorsque vous serez seul avec lui, parlez au groupe de gobelins. Après ça vous aurez un combat, à faire et, gagné ou perdu, vous aurez un abra de compagnie : en faite c'est le Colonel Lyeno. C'est Harry à la Tour des Mages de Bonta qui pourra le retransformer.

 

Je (Nel) peux donner l'adresse des screens de solution mais c'est plus drole sans, alors à vous de jouer !

 

Il va falloir traverser une serie de tunnels et de maps à "trous".
Attention donc de ne pas tomber dans les mauvais trous
(des araknes agressives qui vous feron dire " aie ! " vous attendent).


Pour sortir de la map, parler au gobelin... ce dernier vous affrontera. Vous serez aidé du colonel :p (IA Abraknyde de 200 PV)
Suite au combat, reparlez au gobelin qui vous laissera passer et vous téléportera à l'entrée de la grotte.
S'engage maintenant une folle course avec un Abra à vos trousses (ptdr)
Discuter avec Larry Poller à la tour de Bounta afin de conjurer le sort, plus retournez voir (accompagné du colonel) Amayiro

Alignement +26
Citation:
Rencontrer Danathor (l'Intendant de Bounta) en -35/-61
Celui-ci vous demande de revenir un soir vers 21h avec les éléments suivants : 2 cerises et 1 bol (à acheter en -35,-59) ainsi que 3 bouts de blop reinette (à droper)
Eliminer rimaraf (-34,-51) en lui apportant un blopisier empoisonné : le faire faire par un boulanger avec les ingredients apportés et la graine de scorbut.
Cliquer sur l'armoire

Si tu refuses l'assassinat tu reçois une lettre de menace et Amayiro te confie une autre mission (donner 10 cuisses de tofu au cuisinier)

Alignement +27
Citation:
Retourner voir Amayiro.
Lui rapporter un champo (drop automatique sur bolet)

Alignement +28
Citation:
Trouver celui qui a tué rimaraf Neutral(euh bah c'est moi ops: )
Pour ceux qui ont choisi de commettre l'assassinat : Retourner parler a Danathor pour qu'il t'aide à fabriquer une fausse preuve et un faux coupable (oni Tnec).
Aller voir Anik Mech (-27,-59) pour fabriquer un badge à ce nom (coute 1000k)
retourner voir Danathor qui te donne des aveux
Aller parler à Turne Inge (à la milice) et acheter un formulaire a 700k et enfin se cibler avec.
Pour les plus honnêtes : en ce qui concerne le formulaire il faut trouver une personne ayant moins de scrupules que vous et qui as commis l'assassinat... ensuite le cibler avec
Donner le tout à Amayiro

 

Alignement +29
Citation:
Aller parler au capitaine Essacarf (dans la prison de la milice)
Ramener 30 pod de venin de scorbut

Alignement +30
Citation:
Perdre contre Dike Tarak (-31,-59)
Je vous conseille d'y aller avec le moins de vie possible (il tape à 5)
Par contre prévoir assez d'énergie pour ne pas devenir spectre à la fin du combat afin que la quête fonctionne.

Alignement +30
Citation:
Inspecter le quartier des boulangers, parler au tavernier Pinchaut en -27,-50 et (lui donner 100k ou le menacer reviens au meme) pour avoir le code de la maison de ufot.
Vous trouverz la maison de Ufot en -27,-51 (code 11115555). Vous aurez alors le choix de négocier (gain de 10 000k) ou de demander l'arrêt de son commerce.
Personnellement j'ai opté pour l'arrêt car je dis NON A LA MALTRAITANCE DES TOFUS lol
Enfin rapporter l'acte de propriété à Amayiro

Alignement +32
Citation:
Explorer le cimetierre des torturés à l'Est de Brâkmar.
Il y aurait une faiblesse dans le rempart au Nord Ouest du cimetierre.
Le chafer archer est capable de tuer un homme avec 1 seule fleche.
Demander à la nièce (Anik MEch) de Mech Riorraw la fabrication d'une arme à longue distance (en -27/-59).
Puis se rendre au cimetierre en -19/35.
Battre les archers (6 à 8 je crois) équipé de votre spendide arc.
/! Le combat est un peu chaud ^^
Une fois le combat gagné, vous vous retrouvez derrière le mur de Brakmar... une popo de rappel à Bonta et le tour est joué.

Attention le premier archer tue une personne au premier tour... si vous perdez votre eni tentez le TOR ca marche ^^

Alignement +33
Citation:
Amener 20 planches de frenes ou 10 racines d'abra à amayiro contre lesquels il te donnes 2000k
Ensuite j'ai recu une lettre qui me demande de passer voir danathor (-35/-61).

Alignement +34
Citation:
Danathor demandes que l'on parle à Paro Cabanne (au sujet des élections) en -31,-55.
Afin que celui-ci fasses sa prédiction il lui faut une poussière de Oni (qui se trouve dans le laby) et 200k. Le drop de la poussière semble automatique.
Ramener la prédilection de Paro Cabanne à Danathor

 Alignement +35
Citation:
Eviter que Grace Malcean (-34,-53) déprime à cause de son tabi. Il lui faut un miracle et ce miracle vous le trouverez en -23,-62 grâce à l'écureuil miraculeux (contre un gland). Un icone s'affiche en haut de votre écran.
Retourner voir Grace et touchez la tabi... Parler a Grace une dernière fois et oui vous ne revez pas vous avez fait un miracle ^^
Retournez voir Amayiro.

Alignement +36
Citation:
Battre les miliciens de Brakmar afin de rapporter 10 badges brakmariens à Amayiro.

Alignement +37
Citation:
Aller voir le cuisinier de la milice (Rei Nisuc).
Ramener de la cervelle de tortue au cuisinier (ile de Moon). Max 5 minutes après avoir tué la tortue pour pouvoir la cuisiner.
Vous aurez en récompense, une cuisse de bouftou roti (+100 pv)

Alignement +38
Citation:
Trouver Willem lengland (-35/-54) pour lui mettre une correction (lui et son groupe : 1 iop, un feca et un cra).
Vous obtiendrez un houde troué en objet de quête.
Conseil : faut quand meme quelques pv ou alors à plusieurs.
Retourner voir Amayiro.

Alignement +39
Citation:
Sauver le milicien kidnappé Oué Dapyuis. Il se trouve dans le batiment de la milice de Brakmar (-23/3Cool.
Il faut monter à l'intérieur du batiment.

Alignement +40
Citation:
Tuer 4 rats d'hyoactifs (verts) dans les egouts.
Rentrer dans les égouts en (-34/-59)
NB : les rats drop leur sang.

 

A partir d'ici, vous pouvez changer de Grade dans votre spécialisation ou changer de spécialisation.

Ordre de l'Oeil Attentif : Spécialisation Espion

Allez voir Ebru Of El qui se trouve dans le sous-sol de la Tour de Ordres de Bonta en [-30,-53].
Il vous propose de devenir Espion en vous donnant 2 missions à remplir.
Les 2 quêtes vous sont données en même temps et vous pouvez profitez que vous êtes à Brakmar pour faire les parties des 2 quêtes qui s'y déroulent, pour ne pas avoir à infiltrer Brakmar 2 fois.

Quête de Spécialisation Espion : Etape 1
Il vous faudra aller remettre une lettre à Fidji Merline dans l'Atelier des Bricoleurs de Brakmar en [-28,35].
Elle vous demandera de lui ramener 4 Mangeoires en Merisier et 40 Aubergines.
(Vous pourrez acheter des Aubergines en [-2,-1] dans le restaurant.)
Elle vous remettra alors 4 Mangeoires trafiqués qu'il vous faudra allez déposer dans l'enclo public en [-30,35].
Cliquez sur la porte de l'enclo puis sur 'Accéder' pour déposer les Mangeoires trafiqués.

Quête de Spécialisation : Etape 2
Rendez dans le sous-sol de la Tour des Ordres de Brakmar et parlez à l'Espionne Brâkmarienne.
Filez en suite rapporter les plans de l'Empoisonnement à Ebru Of El.
Il vous demande daller parler du complot à Merlan l'Enchaîneur.
Merlan l'Enchaîneur vous demande de rattraper Mac Ronald qui se trouve en [-23,-42].
Malheureusement, vous arrivez trop tard, le sort est déjà lancé.
Revenez voir Ebru Of El à la Tour des Ordres et parlez lui du Sort de la Transgénèse.

Vous voila maintenant officiellement Espion et vous pouvez maintenant utiliser les Potions de camouflage immobile.
Potion de Camouflage Immobile : Cette potion vous rend invisible avec la condition de rester immobile.
Craft de la Potion de Camouflage Immobile : 5 x Ongle de Kanigrou + 3 x Racine de tronkoblop + 1 x Patte d'Araknawa


Ordre de l'Esprit Salvateur : Spécialisation Apprenti

Allez voir Elviana Tirips qui se trouve au deuxième étage de la Tour des Ordres de Bonta en [-30,-53].
Il vous propose de devenir Apprenti.
Je ne peux pas vous en dire plus pour la spécialisation Apprenti car je n'ai pas fait les missions.
Vous deviendrez officiellement Apprenti et vous pourrez utiliser les Potions de libération.
Les Potions de libérations vous permettrons de libérer les âmes de vos ennemis en tombe sur la map pour ne pas qu'ils puissent se faire ressusciter par les prêtres.
Potion de Libération : Cette potion vous libérer les âmes de vos ennemis qui sont en tombe sur la map.
Craft de la Potion de Libération : 5 x Bourgeon de Fourbasse + 1 x Chaîne de l'Ouginak + 5 x Poil de Kanigrou


Ordre du Coeur Vaillant : Spécialisation Ecuyer

Allez voir Jerhyn Gholeim qui se trouve au premier étage de la Tour des Ordres de Bonta en [-30,-53].
Il vous propose de devenir Ecuyer.
Je ne peux pas vous en dire plus pour la spécialisation Ecuyer car je n'ai pas fait les missions.
Vous deviendrez officiellement Ecuyer et vous pourrez utiliser les d'agression de niveau 2 .
Avec les Potions d'agression de niveau 2 vous agresserez tout ennemi qui passerais à 2 cases de vous.
Craft de la
Potion d'agression Moyenne : 1 x Crâne de Chafer + 1 x Petite Potion d'agression + 1 x Langue de Crabe



Quête d'alignement n°41 : Vin diou
Allez vous renseigner auprès du Tavernier de la Bagrutte en [-32,-60] sur la disparition du Marchand de vin.
Allez parler à Tertofi Ablaru en [-31,-60] qui vous remet une Etrange épée.
Ramenez cette Etrange épée à Kosuke Ichazum qui est dans l'Atelier des Forgerons de Bonta en [-26,-55].
Il faut maintenant interroger Hersa Griffe Sombre qui est en [-29,-49] à propos de cette épée.
Retournez faire votre rapport à Amayiro pour terminer la quête.

Quête d'alignement n°42 : Les Ecas ne flippent pas
Amayiro vous charge de faire le tour des Tavernes de Bonta pour vous renseigner auprès des Taverniers.
Le premier Tavernier qui vous intéresse se trouve à la Taverne du Feubuk en [-27,-56].
Le second à aller voir est le Tavernier de la Taverne du Pinchaut en [-27 ,-50].
Il vous indique que Shere Hacanon en sait peut être plus que lui, vous le trouverez en [-29,-49].

Quête d'alignement n°43 : Plaine de chats
Allez flanquer une rouste aux 3 Ecaflips bandits qui se trouvent en [-16,-40] dans les Plaines de Cania.
Ils sont de niveau 36 avec 490 Pdv et tapent à environ -40.
Ensuite, menacez-les pour qu'ils vous donne des informations.
Interroger Hersa Griffe Sombre en [-29,-49] pour qu'elle vous donne la position de la Cachette des Bandits.
Pour descendre dans la Cachette, il vous faut un corde, la recette est dans vos objets de quête.
Craft de la corde : 30 x Chanvres + 5 x Fil de Soie + 1 Fil Résistant
Cette Corde d'escalade est réutilisable autant de fois que vous le souhaitez, vous pouvez même en crafter pour en vendre.
Les Fils de Soie se drop sur les Larves à un taux très bas, 1% à ce qu'on dit et le Fil Résistant se drop sur Arakne Majeur à 3,5%.
Une fois ces ingrédients en votre possession, demandez à un Bricoleur (compétence : Bricoler) de vous crafter la Corde d'escalade.
Rendez-vous ensuite à la cachette des Eca-Bandits en [-12,-44]. Mettez vous à une case de l'entrée et cliquez dessus.
Cliquez sur la porte pour mettre à jour la quête et retournez faire votre rapport à Amayiro.

Quête d'alignement n°44 : A l'endroit, à l'envert
Allez proposer votre aide à Gueurle en [-29,-46] pour escorter le convoi.
Rendez-vous en [-25,-45] et parler à Gueurle.
Vous devrez refaire ceci pour les maps [-21,-42] puis [-19,37] puis [-14,-36] puis [-9,35] puis [-6,-31].
Une fois arrivé en [-6,-31] parlez à Gueurle qui se fait attaquer par les Bandits.
1 Lieutenant des Bandits de niveau 50 avec 700 Pdv qui tape à -70 environ et 4 Bandits de niveau 44 avec 630 Pdv et qui tape à -40 environ.
Une fois les Bandits vaincus, parlez à Gueurle qui vous remet une Broche.
Donnez la à Amayiro qui vous félicite et vous envoie chercher un Bijou avec Marge Gondersun à l'Atelier des Bijoutiers en [-33,-59].
Ramenez le Bijou à Amayiro et reparlez-lui pour lui dire que vous êtes prêt pour la suite.
Le convoi vous attend en [-29,-46] et il faut parler au Garde déguisé.
C'est reparti pour un tour, il faudra escorter le Convoi jusqu'en [-14,-36] puis jusqu'en [-6,-31] puis jusqu'en [-25,-23].
Aucune trace de Bandits en vue, retournez faire votre rapport à Amayiro.

Quête d'alignement n°45 : Dans la Gueule du Chat
Demandez à Hersa Griffe Sombre en [-29,-49] ou se trouve son Ex-Amant.
Allez parler à Ecaline dans la Taverne de la Bagrutte en [-32,-60].
Rendez-vous ensuite au zaap de Bonta et interrogez-le au sujet de Grimpill.
Retrouvez Grimpill en [-29,-53] et prenez lui la Clef de force ou achetez la 10'000k.
Montrez la Clef à Amayiro qui vous envoie en faire des doubles auprès de Liroye Merline.
Il faudra lui ramener 5 Planches de Merisier pour qu'elle accepte de vous aider.
Elle vous remet alors 14 Gelées Sbihaines + 1 Recette pour créer des Clefs à moindre coût.
Cette recette est : 1 Gelées Sbihaines + 1 Herbe Folle + 1 Bakélélite
Craftez autant de clef que vous le pouvez auprès d'un Bricoleur, ça servira par la suite ou sinon vous les revendrez.
Descendez dans la cachette des Bandits en [-12,-44] et cliquez sur la porte pour entrer.
A l'interieur, vous devrez battre un groupe de Bandits, attention si vous êtes bas level.
 2 Lieutenant Bandit, 1 Bandit de niveau 44, 1 Bandit de niveau 32 et 4 de niveau 28.
Les Lieutenant Bandit ont 700pdv, tapent 2 fois avec Bluf de 1 à 50 et les autres 1 fois à environ 30.
Prenez ensuite le Document confidentiel en cliquant sur le meuble puis rapportez le à Amayiro.

Quête d'alignement n°46 : Alimentaire mon cher
Ramenez 3 unités de
[Jambon Cuit **] chacun à Shere Hacanon en [-29,-49], Finch Aticus en [-28,-54], Trev Pelsantery en [-29,-54].
Un grand merci à Bisousoigneur (mule de xelo) qui est Chasseur/Boucher de m'avoir aidé pour cette quête !
Trev Pelsantery vous remet un message de la part d'Amayiro.
Vous devez ramenez une Ceinture de Sécurité à Ture Inge qui se trouve dans la Milice, à l'étage.
Craft de la Ceinture de Sécurité : 5 Cuir de Sanglier + 5 Cuir de Bouftous + 5 Etain
Filez ensuite voler le rapport sur l'étagere derrière le garde dans la Tour des Ordres au rez-de-chaussé.
Pour détourner son attention, demandez à un ami Bontarien de lui parler.
Une fois le rapport en votre possession, ramenez-le à Ture Inge pour qu'il l'examine puis allez voir Larry Poller près de la Tour des Ordres.
Ramenez le rapport à Amayiro pour terminer la quête.

  

 

Quels sont les mises à jours
 
MAJ du 16/08/2011

Nouvelle page
"Les Lvl Up de la Guilde"
dans la rubrique spéciale guilde

MAJ du 02/09/2010

Nouvelle page
"INFOS INSOLITES"
MAJ du 29/05/2010

Modification de la page
"Rangs et Droits"

Ajout de photos page
"Speciale convention 5"

MAJ du 19/01/2010

Nouvelle page
"Pévétons et Doplons"
dans la rubrique quêtes d'alignement

MAJ du 08/01/2010

Nouvelle page
"Xp du lvl 1 a 200"

MAJ du 29/12/2009

Nouvelle page
"Spéciale Convention #5"

MAJ du 01/12/2009

Dans la page spéciale guilde et dans
la rubrique secret, j'ai mis en bas de
la page le nom de la source des
captures d'images afin que leur
propriétaire soit nommé.

Mes excuses à celui-ci !!

MAJ du 06/11/09

Nouvelles images de DOFUS 2.00

MAJ du 17/10/09

Nouvelle page
"Bonbons et gourmandises"
 
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